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Kiribati 98 umfaßt nur einen kleinen Teil der Republic Kiribati, das Tarawa Atoll. Dieser Teil ist aber vielleicht der Wichtigste, da der Internationale Flughafen, die Hauptstadt und die größten Städte dort zu finden sind. Die erste Version der Kiribati Scenery wurde 1996 von Hanspeter Strub veröffentlicht. Zusammen mit neuen Texturen von Michael Grueterich und hunderten von neuen, von mir erstellten Objekten, ist dies nun die komplett überarbeitete Kiribati 98 Scenery. Jedes 3D Objekt ist neu und nur die Bodentexturen (natürlich mit Michael Grueterichs neuen) befinden sich noch an den selben Stellen. Die Szenerie umfaßt 2 Flugplätze, den einzigen Internationalen Flughafen von Kiribati, Bonriki International airport und den kleinen Flugplatz von Buariki. Kiribati 98 strotz nur so von weißen Sandstränden, türkisblauem Wasser grünen Palmen. Das Szenerie Detail ist sehr dicht, 3D Objekte wie Fischerboote, kleine Boote, Häuser, Kirchen, Hütten, Autos und natürlich fotorealistische Palmen sind <<eingebaut>> Es wurden nur sehr wenige Polygone verwendet, der Boden besteht aus digitalisierten Bitmaps. Man sollte die Szenerie in sehr niedriger Höhe überfliegen, um alle Details zu sehen und sich wirklich wie im Pazifischen Ozean zu fühlen. Der Internationale Flughafen von Bonriki wird derzeitig von Air Nauru (von Sydney/Nauru oder Manila/Guam/Nauru) mit B737-400 und von Air Marshall Islands (aus Fiji/Tuvalu) mit DO228 oder Saab2000 bedient. Die Szenerie nutzt den neuen 512KB Szeneriepuffer im FS98 mit installiertem FSConverter sehr intensiv, sie kann mit älteren Versionen vom FS benutzt werden, aber man muß dann einige Einschränkungen in Kauf nehmen, z.B. verschwinden einige Objekte o.ä. Danke an: Die Texturen berm9.r8, berm9a.r8, palm.kir, palm3.kir and cartman.r8 sind urheberrechtlich geschützt von Chris Wilkes. Die Texturen colon1.kir, colon2.kir und ein Teil von ship.kir sind urheberrechtlich geschützt von Martin and Benedikt Reiffer. Alle oben genannten Texturen und die anderen Texturen, die in der runtergeladenen zip Datei zu finden sind, sind nicht frei in eigenen Szenerien zu benutzen. Um die Texturen benutzen zu dürfen, muß der jeweilige Autor gefragt werden. Ich möchte hiermit Konstantin Kukushkin für Airphoto Version 1.1, Pascal Meziat für Airport Version 2.10, Manfred Moldenhauer für Scasm compiler Version 2.04, Chuck Dome für Texbmp sowie Raphael Sanchez für VOD Visual Object Designer Version 2.7 danken. Wichtig!! Diese Szenerie ist Freeware, das heißt man kann sie mit Freunden tauschen, aber man braucht in KEINEM Fall etwas dafür zu bezahlen. Es ist erlaubt, die Szenerie unverändert überall hochzuladen, eine mail vorher wäre aber nicht schlecht. Die Veröffentlichung auf CD ist nicht ohne meine schriftliche Einverständniserklärung erlaubt. Die Autoren übernehmen keinerlei Verantwortung für eventuelle Schäden am Computer, die durch die Benutzung der Szenerie entstehen. Wenn diese Szenerie installiert und genutzt wird, bist Du mit diesen Bedingungen einverstanden. |